campo pequeno · maqueta de exteriores









O programa para o projecto de exteriores da praça do Campo Pequeno, continha um requisito implícito para a sua representação em maqueta. Esta proposta centrava-se na interpretação clara e pormenorizada, de todos os elementos constituintes do desenho numa escala previamente determinada e nesta deveriam ser perceptíveis a estereotomia da Calçada Portuguesa e outros detalhes do design dos equipamentos. No início dos desenhos em 3D, foram realizados vários estudos de texturas de calçada, a partir de montagens fotográficas. Embora estas, não fossem usadas nos planos finais, serviriam de referência à criação de uma textura virtual, que iria preencher a totalidade do desenho da praça. Por ser o material preponderante na área intervencionada, a calçada deveria ser objecto de uma leitura clara por quem visiona-se a maqueta. Assim, o resultado final deste trabalho, poderia ser usado como meio de comunicação, entre o Gabinete de Arquitectura e equipa de Engenharia Civil. Apesar da diversidade de materiais usados neste projecto, foi a pedra da calçada o objecto que serviu de bitola, para a orientação do detalhe exigido. Foi necessário calcular o processo de Render em 3D, de tal modo que cada pedra fosse desenhada por um número mínimo de pixels, para ser reconhecida na impressão final dos painéis.
design: Carlos Coutinho / Hugo Azevedo
cliente: Ceregeiro – Atelier de Arquitectura Paisagista
localização: Campo Pequeno, Lisboa, Portugal
data: 2003